Le parole del gioco, non le nostre
Abilità giocatore
Cosa fa davvero ogni abilità, nella frase che il gioco stesso stampa sulla sua scheda di aiuto: presa dai file di testo del gioco, non tradotta né riscritta qui. Dove il gioco non fornisce una frase, questa pagina lo dice invece di inventarla.
Abilità giocatore
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Finta doppio passo
Esegue un tipo di Finta doppio passo più veloce del normale quando inserisci un comando per la Finta doppio passo.
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Doppio tocco
Esegue un tipo di Doppio tocco più veloce del normale quando inserisci un comando per il Doppio tocco.
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Elastico
Esegue una finta Elastico quando inserisci un comando per Elastico.
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Veronica
Esegue un tipo di Veronica più veloce del normale quando inserisci un comando per la Veronica.
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Sombrero
Aumenta la precisione del Sombrero e dell'Alzata di tacco. Permette inoltre di eseguire un Sombrero dopo un Passaggio rasoterra.
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Svolta secca
Esegue un tipo di Svolta secca più veloce del normale quando inserisci un comando per la Svolta secca.
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Taglia alle spalle e gira
Esegue Taglia alle spalle. Quando si gira con un angolo ampio, utilizza anche uno speciale movimento di stop del pallone.
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Rimbalzo interno
Esegue una finta Rimbalzo interno quando inserisci un comando per il Rimbalzo interno.
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Tocco e finta
Performs a Tap Trick feint when entering the following controls. () *When playing towards →
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Controllo di suola
Consente al giocatore di controllare la palla soprattutto con la suola durante le finte e i cambi di direzione.
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Dribbling fulminei
Migliora le abilità di dribbling del giocatore vicino all'area di rigore avversaria.
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Scatto bruciante
Consente al giocatore di eseguire un Tocco secco veloce da fermo o mentre si muove lentamente. Potrebbero attivarsi animazioni speciali per il Tocco secco.
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Calamita ai piedi
Quando il giocatore ha la palla, aumenta la sua capacità di mantenerne il possesso in base al numero di avversari nel raggio di 5 metri (max 4 avversari).
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Colpo di testa
Migliora la precisione dei colpi di testa e la frequenza dei colpi di testa verso il basso.
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Incornata
Consente al giocatore di colpire la palla di testa schiacciandola verso la porta, tirando con forza e precisione anche da situazioni difficili o in equilibrio precario.
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A giro da distante
Esegue un Tiro calibrato secco e preciso con grande effetto, che spesso colpisce nel segno anche dalla distanza.
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Tiro a giro spiovente
Esegue un Tiro calibrato con notevole effetto quando la Barra potenza è almeno al 50%.
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Pallonetto mirato
Esegue un Pallonetto preciso anche mentre si muove velocemente.
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Tiro di collo
Esegue un Tiro di collo quando inserisci il comando per il Tiro sensazionale con la Barra potenza al 50-65%. Ideale per i calci di punizione.
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Tiro a scendere
Esegue un Tiro a scendere quando inserisci il comando per il Tiro sensazionale con la Barra potenza al 20-50%.
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Tiro a salire
Esegue un Tiro a salire quando inserisci il comando per il Tiro sensazionale con la Barra potenza al 65-95%.
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Tiro dalla distanza
Esegue un tiro da fuori area che spesso colpisce il bersaglio.
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Sassata rasoterra
Eseguire un Tiro sensazionale mentre la Barra potenza è inferiore al 50% aumenterà la velocità del tiro. Non verrà scagliato un Tiro a scendere.
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Tiro improvviso
Il tempo necessario a eseguire un Tiro sensazionale è ridotto.
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Finalizzazione acrobatica
Consente al giocatore di tirare in situazioni difficili o in equilibrio precario.
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Colpo di tacco
Consente al giocatore di passare e tirare di tacco, anche nelle situazioni difficili o se sbilanciato.
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Tiro di prima
Migliora tecnica e precisione nei tiri di prima.
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Finalizzazione fenomenale
Aumenta potenza e precisione delle conclusioni tentate con il corpo posizionato in modo atipico.
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Forza di volontà
Migliora le abilità di tiro del giocatore ogni volta che effettua un tiro, fino a un massimo di 8 volte.
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Passaggio di prima
Migliora tecnica e precisione nei passaggi di prima.
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Passaggio filtrante
Consente al giocatore di effettuare passaggi filtranti con una traiettoria appropriata e migliore precisione.
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Passaggio calibrato
Esegue un Passaggio alto o un Passaggio filtrante alto di precisione con un notevole backspin verso una zona avanzata.
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Cross calibrato
Esegue un cross secco e preciso con grande effetto.
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Cross spiovente
Consente al giocatore di effettuare cross con una rotazione verticale che spiovono con decisione.
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Esterno a giro
Esegue un tiro o un passaggio a effetto preciso con l'esterno, anche dalla distanza, utilizzando il piede forte.
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Rabona
Esegue una Rabona per spezzare il ritmo della difesa con un tiro a sorpresa, usando il piede forte.
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No-look
Consente al giocatore di effettuare passaggi inaspettati e confonde l'avversario grazie alla straordinaria visione di gioco.
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Passaggi cruciali
Migliora le abilità di passaggio del giocatore a partire dal secondo tempo, a patto che la squadra stia pareggiando o perdendo.
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Passaggio calcolato
Aumenta la precisione di passaggi di prima, tiri di prima e stop eseguiti dal giocatore che riceve un passaggio dal possessore di questa Abilità giocatore.
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Passaggio fenomenale
Aumenta potenza e precisione dei passaggi tentati con il corpo posizionato in modo atipico.
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Passaggio a scavalcare
Consente al giocatore di eseguire passaggi alti lunghi e accurati con una traiettoria bassa.
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Traiettoria bassa PT
Consente al giocatore di calciare con una traiettoria bassa e precisa.
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Rimessa profonda PT
Consente al portiere di effettuare rinvii lunghi e alti che arrivano in piena zona avversaria.
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Rimessa lat. lunga
Aumenta la portata delle rimesse laterali lunghe.
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Rilancio del PT
Aumenta la distanza dei rinvii con le mani del portiere.
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Specialista dei rigori
Consente al giocatore una maggiore precisione nei rigori.
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Para-rigori
Consente al giocatore una maggior reattività nel parare i rigori.
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Direzioni alla difesa PT
Abilità da portiere che migliora le capacità difensive dei difensori posizionati a ridosso della tua area di rigore.
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PT galvanizzatore
Goalkeeper Skill that improves the physical abilities of your DF players when leading after half-time.
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Astuzia
Conquista più facilmente i falli quando è in possesso di palla.
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Marcatore
Reagisce rapidamente ai movimenti dell'avversario e applica una marcatura stretta e difficile da contrastare.
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Tornante
Consente al giocatore di pressare in modo aggressivo il portatore di palla a tutto campo.
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Intercettazione
Reagisce rapidamente ai passaggi e li intercetta con maggiore frequenza.
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Muro
Reagisce rapidamente ai calci bloccando passaggi e tiri ad alta velocità, limitando anche i susseguenti rimbalzi.
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Dominio palle alte
Guadagna un vantaggio durante i duelli aerei e mantiene più facilmente la precisione dei colpi di testa.
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Scivolata
Esegue un Tackle in scivolata con maggiore precisione e velocità e conquista la palla più facilmente.
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Tackle in allungo
Aumenta la frequenza dei tackle in piedi, anche contro avversari lontani, da fermi o in movimento lento.
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Tackle di prepotenza
Facilita l'esecuzione di un Contrasto in piedi per conquistare palla grazie al contatto fisico. Inoltre, aumenta le probabilità di sbilanciare l'avversario.
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Caposaldo
Migliora le abilità difensive del giocatore a partire dal secondo tempo, a patto che la squadra sia in vantaggio.
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Disimpegno acrobatico
Consente al giocatore di spazzare la palla coi piedi, anche in situazioni difficili.
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Difesa svettante
Migliora le abilità del giocatore nei duelli aerei quando è posizionato all'interno della propria area di rigore.
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Pressing dalle spalle
Migliora le abilità relative alla velocità quando questo giocatore ha come ruolo MED, TD, TS oppure DC e il passaggio di un avversario lo supera.
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Leader
Diventa un'ispirazione per la squadra, riducendo gli effetti della fatica per tutti i giocatori.
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Attivatore d'attacco
Aumenta il Comportamento offensivo di tutti gli altri compagni di squadra quando questo giocatore ha il controllo della palla.
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Riserva di lusso
Migliora l'abilità del giocatore se entra dalla panchina nel secondo tempo.
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Spirito combattivo
Raramente perde precisione nei calci o nei colpi di testa quando viene pressato da un avversario, e risente meno della fatica.
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Sprint in attacco
Aumenta le abilità relative alla velocità quando questo giocatore si trova nella metà campo avversaria e un compagno di squadra è in possesso del pallone.
Stile di gioco
Offensivo
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Base
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Opportunista CF
Un rapace dell'area di rigore che gioca a contatto con l'ultimo difensore.
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Senza palla CF SS AMF
Un giocatore che attira su di sé la difesa per creare spazio agli inserimenti dei compagni.
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Rapace d'area CF
Un goleador sempre in agguato nell'area di rigore avversaria in attesa della palla.
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Ala prolifica RWF LWF
Si posiziona sulla fascia per ricevere passaggi e taglia al centro quando si presenta l'occasione.
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Classico nº 10 SS AMF
Occupa una posizione avanzata per dare il via agli attacchi e cerca anche di segnare quando se ne presenta l'occasione.
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Giocatore chiave SS AMF RMF LMF CMF
Un giocatore con il fiuto del gol che si spinge in avanti a ogni minima occasione.
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Onnipresente RMF LMF CMF DMF
Un giocatore che copre instancabilmente ogni zolla del manto erboso per tutti i 90 minuti.
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Collante DMF
Un centrocampista arretrato che opera davanti alla difesa.
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Frontale extra CB
Un difensore che partecipa alla manovra offensiva e assedia l'area avversaria a ogni occasione.
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Terzino offensivo RB LB
Un terzino che corre in profondità e si unisce all'attacco non appena fiuta l'occasione.
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Terzino difensivo RB LB
Un terzino efficace che preferisce restare dietro per concentrarsi su compiti difensivi.
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Attaccante di rientro CF SS
Un giocatore offensivo che ama rientrare per ricevere palla e creare azioni in attacco.
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Regista creativo SS RWF LWF AMF RMF LMF
Sfrutta le aperture nella difesa avversaria per avviare azioni d'attacco e fare assist in area.
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Sviluppo CB
Da una posizione arretrata, contribuisce alla costruzione delle azioni offensive.
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Taglio al centro RWF LWF RMF LMF
Tende a tagliare verso l'interno per ricevere passaggi.
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Specialista di cross RWF LWF RMF LMF
Resta incollato alla linea laterale, in attesa dell'opportunità di crossare verso l'interno.
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Tra le linee CMF DMF
Rimane in agguato in posizione arretrata, pronto ad avviare azioni offensive.
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Terzino mattatore RB LB
Terzino offensivo che ama unirsi alle azioni d'attacco nelle vie centrali.
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Fulcro di gioco CF
Un giocatore che si posiziona in attacco come fulcro di gioco e protegge la palla grazie al fisico.
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PT libero
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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PT avanzato GK
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
Difensivo
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Onnipresente RMF LMF CMF DMF
Un giocatore che copre instancabilmente ogni zolla del manto erboso per tutti i 90 minuti.
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Collante DMF
Un centrocampista arretrato che opera davanti alla difesa.
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Incontrista CMF DMF RB LB CB
Esercita un pressing aggressivo quando si trova vicino a un avversario in possesso palla.
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PT offensivo GK
Esce con decisione per limitare gli angoli di tiro e intervenire sui palloni a scavalcare la difesa.
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PT difensivo GK
Si posiziona vicino alla propria porta ed evita di uscire in modo aggressivo.
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Pressing indietro
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Pressione in attacco CF SS RWF LWF
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Rapace in avanti CF SS RWF LWF
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Fulcro dell'attacco CF SS RWF LWF AMF
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Difensore instancabile AMF RMF LMF CMF DMF
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Disturbatore di passaggi AMF RMF LMF CMF DMF
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Ruolo di copertura CMF DMF RB LB CB
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Maestro della difesa alta RB LB CB
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Marcatore tosto
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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Difensore arretrato
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
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PT stopper GK
Il gioco non fornisce una descrizione per questa.
Stili di gioco IA
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Crossatore
Un giocatore con grande visione di gioco che approfitterà di ogni spazio libero per crossare.
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Inserimento
Un giocatore che usa la sua maestria nel dribbling per tagliare in area dall'esterno e creare palle gol.
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Esperto palle lunghe
Un giocatore che effettua spesso dei passaggi lunghi.
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Tiratore
Un giocatore che effettua spesso tiri da fuori.
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Serpentina
Un giocatore che sfrutta dribbling e cambi di direzione per addentrarsi nella metà campo avversaria.
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Treno in corsa
Un giocatore veloce che predilige lanciarsi in avanti.
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Funambolo
Un esperto del doppio passo che dribbla gli avversari con tecnica sopraffina.
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