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Le parole del gioco, non le nostre

Abilità giocatore

Cosa fa davvero ogni abilità, nella frase che il gioco stesso stampa sulla sua scheda di aiuto: presa dai file di testo del gioco, non tradotta né riscritta qui. Dove il gioco non fornisce una frase, questa pagina lo dice invece di inventarla.

112 voci

Abilità giocatore

  • Finta doppio passo

    Finta doppio passo

    Esegue un tipo di Finta doppio passo più veloce del normale quando inserisci un comando per la Finta doppio passo.

  • Doppio tocco

    Doppio tocco

    Esegue un tipo di Doppio tocco più veloce del normale quando inserisci un comando per il Doppio tocco.

  • Elastico

    Elastico

    Esegue una finta Elastico quando inserisci un comando per Elastico.

  • Veronica

    Veronica

    Esegue un tipo di Veronica più veloce del normale quando inserisci un comando per la Veronica.

  • Sombrero

    Sombrero

    Aumenta la precisione del Sombrero e dell'Alzata di tacco. Permette inoltre di eseguire un Sombrero dopo un Passaggio rasoterra.

  • Svolta secca

    Svolta secca

    Esegue un tipo di Svolta secca più veloce del normale quando inserisci un comando per la Svolta secca.

  • Taglia alle spalle e gira

    Taglia alle spalle e gira

    Esegue Taglia alle spalle. Quando si gira con un angolo ampio, utilizza anche uno speciale movimento di stop del pallone.

  • Rimbalzo interno

    Rimbalzo interno

    Esegue una finta Rimbalzo interno quando inserisci un comando per il Rimbalzo interno.

  • Tocco e finta

    Tocco e finta

    Performs a Tap Trick feint when entering the following controls.  () *When playing towards →

  • Controllo di suola

    Controllo di suola

    Consente al giocatore di controllare la palla soprattutto con la suola durante le finte e i cambi di direzione.

  • Dribbling fulminei

    Dribbling fulminei

    Migliora le abilità di dribbling del giocatore vicino all'area di rigore avversaria.

  • Scatto bruciante

    Scatto bruciante

    Consente al giocatore di eseguire un Tocco secco veloce da fermo o mentre si muove lentamente. Potrebbero attivarsi animazioni speciali per il Tocco secco.

  • Calamita ai piedi

    Calamita ai piedi

    Quando il giocatore ha la palla, aumenta la sua capacità di mantenerne il possesso in base al numero di avversari nel raggio di 5 metri (max 4 avversari).

  • Colpo di testa

    Colpo di testa

    Migliora la precisione dei colpi di testa e la frequenza dei colpi di testa verso il basso.

  • Incornata

    Incornata

    Consente al giocatore di colpire la palla di testa schiacciandola verso la porta, tirando con forza e precisione anche da situazioni difficili o in equilibrio precario.

  • A giro da distante

    A giro da distante

    Esegue un Tiro calibrato secco e preciso con grande effetto, che spesso colpisce nel segno anche dalla distanza.

  • Tiro a giro spiovente

    Tiro a giro spiovente

    Esegue un Tiro calibrato con notevole effetto quando la Barra potenza è almeno al 50%.

  • Pallonetto mirato

    Pallonetto mirato

    Esegue un Pallonetto preciso anche mentre si muove velocemente.

  • Tiro di collo

    Tiro di collo

    Esegue un Tiro di collo quando inserisci il comando per il Tiro sensazionale con la Barra potenza al 50-65%. Ideale per i calci di punizione.

  • Tiro a scendere

    Tiro a scendere

    Esegue un Tiro a scendere quando inserisci il comando per il Tiro sensazionale con la Barra potenza al 20-50%.

  • Tiro a salire

    Tiro a salire

    Esegue un Tiro a salire quando inserisci il comando per il Tiro sensazionale con la Barra potenza al 65-95%.

  • Tiro dalla distanza

    Tiro dalla distanza

    Esegue un tiro da fuori area che spesso colpisce il bersaglio.

  • Sassata rasoterra

    Sassata rasoterra

    Eseguire un Tiro sensazionale mentre la Barra potenza è inferiore al 50% aumenterà la velocità del tiro. Non verrà scagliato un Tiro a scendere.

  • Tiro improvviso

    Tiro improvviso

    Il tempo necessario a eseguire un Tiro sensazionale è ridotto.

  • Finalizzazione acrobatica

    Finalizzazione acrobatica

    Consente al giocatore di tirare in situazioni difficili o in equilibrio precario.

  • Colpo di tacco

    Colpo di tacco

    Consente al giocatore di passare e tirare di tacco, anche nelle situazioni difficili o se sbilanciato.

  • Tiro di prima

    Tiro di prima

    Migliora tecnica e precisione nei tiri di prima.

  • Finalizzazione fenomenale

    Finalizzazione fenomenale

    Aumenta potenza e precisione delle conclusioni tentate con il corpo posizionato in modo atipico.

  • Forza di volontà

    Forza di volontà

    Migliora le abilità di tiro del giocatore ogni volta che effettua un tiro, fino a un massimo di 8 volte.

  • Passaggio di prima

    Passaggio di prima

    Migliora tecnica e precisione nei passaggi di prima.

  • Passaggio filtrante

    Passaggio filtrante

    Consente al giocatore di effettuare passaggi filtranti con una traiettoria appropriata e migliore precisione.

  • Passaggio calibrato

    Passaggio calibrato

    Esegue un Passaggio alto o un Passaggio filtrante alto di precisione con un notevole backspin verso una zona avanzata.

  • Cross calibrato

    Cross calibrato

    Esegue un cross secco e preciso con grande effetto.

  • Cross spiovente

    Cross spiovente

    Consente al giocatore di effettuare cross con una rotazione verticale che spiovono con decisione.

  • Esterno a giro

    Esterno a giro

    Esegue un tiro o un passaggio a effetto preciso con l'esterno, anche dalla distanza, utilizzando il piede forte.

  • Rabona

    Rabona

    Esegue una Rabona per spezzare il ritmo della difesa con un tiro a sorpresa, usando il piede forte.

  • No-look

    No-look

    Consente al giocatore di effettuare passaggi inaspettati e confonde l'avversario grazie alla straordinaria visione di gioco.

  • Passaggi cruciali

    Passaggi cruciali

    Migliora le abilità di passaggio del giocatore a partire dal secondo tempo, a patto che la squadra stia pareggiando o perdendo.

  • Passaggio calcolato

    Passaggio calcolato

    Aumenta la precisione di passaggi di prima, tiri di prima e stop eseguiti dal giocatore che riceve un passaggio dal possessore di questa Abilità giocatore.

  • Passaggio fenomenale

    Passaggio fenomenale

    Aumenta potenza e precisione dei passaggi tentati con il corpo posizionato in modo atipico.

  • Passaggio a scavalcare

    Passaggio a scavalcare

    Consente al giocatore di eseguire passaggi alti lunghi e accurati con una traiettoria bassa.

  • Traiettoria bassa PT

    Traiettoria bassa PT

    Consente al giocatore di calciare con una traiettoria bassa e precisa.

  • Rimessa profonda PT

    Rimessa profonda PT

    Consente al portiere di effettuare rinvii lunghi e alti che arrivano in piena zona avversaria.

  • Rimessa lat. lunga

    Rimessa lat. lunga

    Aumenta la portata delle rimesse laterali lunghe.

  • Rilancio del PT

    Rilancio del PT

    Aumenta la distanza dei rinvii con le mani del portiere.

  • Specialista dei rigori

    Specialista dei rigori

    Consente al giocatore una maggiore precisione nei rigori.

  • Para-rigori

    Para-rigori

    Consente al giocatore una maggior reattività nel parare i rigori.

  • Direzioni alla difesa PT

    Direzioni alla difesa PT

    Abilità da portiere che migliora le capacità difensive dei difensori posizionati a ridosso della tua area di rigore.

  • PT galvanizzatore

    PT galvanizzatore

    Goalkeeper Skill that improves the physical abilities of your DF players when leading after half-time.

  • Astuzia

    Astuzia

    Conquista più facilmente i falli quando è in possesso di palla.

  • Marcatore

    Marcatore

    Reagisce rapidamente ai movimenti dell'avversario e applica una marcatura stretta e difficile da contrastare.

  • Tornante

    Tornante

    Consente al giocatore di pressare in modo aggressivo il portatore di palla a tutto campo.

  • Intercettazione

    Intercettazione

    Reagisce rapidamente ai passaggi e li intercetta con maggiore frequenza.

  • Muro

    Muro

    Reagisce rapidamente ai calci bloccando passaggi e tiri ad alta velocità, limitando anche i susseguenti rimbalzi.

  • Dominio palle alte

    Dominio palle alte

    Guadagna un vantaggio durante i duelli aerei e mantiene più facilmente la precisione dei colpi di testa.

  • Scivolata

    Scivolata

    Esegue un Tackle in scivolata con maggiore precisione e velocità e conquista la palla più facilmente.

  • Tackle in allungo

    Tackle in allungo

    Aumenta la frequenza dei tackle in piedi, anche contro avversari lontani, da fermi o in movimento lento.

  • Tackle di prepotenza

    Tackle di prepotenza

    Facilita l'esecuzione di un Contrasto in piedi per conquistare palla grazie al contatto fisico. Inoltre, aumenta le probabilità di sbilanciare l'avversario.

  • Caposaldo

    Caposaldo

    Migliora le abilità difensive del giocatore a partire dal secondo tempo, a patto che la squadra sia in vantaggio.

  • Disimpegno acrobatico

    Disimpegno acrobatico

    Consente al giocatore di spazzare la palla coi piedi, anche in situazioni difficili.

  • Difesa svettante

    Difesa svettante

    Migliora le abilità del giocatore nei duelli aerei quando è posizionato all'interno della propria area di rigore.

  • Pressing dalle spalle

    Pressing dalle spalle

    Migliora le abilità relative alla velocità quando questo giocatore ha come ruolo MED, TD, TS oppure DC e il passaggio di un avversario lo supera.

  • Leader

    Leader

    Diventa un'ispirazione per la squadra, riducendo gli effetti della fatica per tutti i giocatori.

  • Attivatore d'attacco

    Attivatore d'attacco

    Aumenta il Comportamento offensivo di tutti gli altri compagni di squadra quando questo giocatore ha il controllo della palla.

  • Riserva di lusso

    Riserva di lusso

    Migliora l'abilità del giocatore se entra dalla panchina nel secondo tempo.

  • Spirito combattivo

    Spirito combattivo

    Raramente perde precisione nei calci o nei colpi di testa quando viene pressato da un avversario, e risente meno della fatica.

  • Sprint in attacco

    Sprint in attacco

    Aumenta le abilità relative alla velocità quando questo giocatore si trova nella metà campo avversaria e un compagno di squadra è in possesso del pallone.

Stile di gioco

Offensivo Offensivo

  • Base

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Opportunista CF

    Un rapace dell'area di rigore che gioca a contatto con l'ultimo difensore.

  • Senza palla CF SS AMF

    Un giocatore che attira su di sé la difesa per creare spazio agli inserimenti dei compagni.

  • Rapace d'area CF

    Un goleador sempre in agguato nell'area di rigore avversaria in attesa della palla.

  • Ala prolifica RWF LWF

    Si posiziona sulla fascia per ricevere passaggi e taglia al centro quando si presenta l'occasione.

  • Classico nº 10 SS AMF

    Occupa una posizione avanzata per dare il via agli attacchi e cerca anche di segnare quando se ne presenta l'occasione.

  • Giocatore chiave SS AMF RMF LMF CMF

    Un giocatore con il fiuto del gol che si spinge in avanti a ogni minima occasione.

  • Onnipresente RMF LMF CMF DMF

    Un giocatore che copre instancabilmente ogni zolla del manto erboso per tutti i 90 minuti.

  • Collante DMF

    Un centrocampista arretrato che opera davanti alla difesa.

  • Frontale extra CB

    Un difensore che partecipa alla manovra offensiva e assedia l'area avversaria a ogni occasione.

  • Terzino offensivo RB LB

    Un terzino che corre in profondità e si unisce all'attacco non appena fiuta l'occasione.

  • Terzino difensivo RB LB

    Un terzino efficace che preferisce restare dietro per concentrarsi su compiti difensivi.

  • Attaccante di rientro CF SS

    Un giocatore offensivo che ama rientrare per ricevere palla e creare azioni in attacco.

  • Regista creativo SS RWF LWF AMF RMF LMF

    Sfrutta le aperture nella difesa avversaria per avviare azioni d'attacco e fare assist in area.

  • Sviluppo CB

    Da una posizione arretrata, contribuisce alla costruzione delle azioni offensive.

  • Taglio al centro RWF LWF RMF LMF

    Tende a tagliare verso l'interno per ricevere passaggi.

  • Specialista di cross RWF LWF RMF LMF

    Resta incollato alla linea laterale, in attesa dell'opportunità di crossare verso l'interno.

  • Tra le linee CMF DMF

    Rimane in agguato in posizione arretrata, pronto ad avviare azioni offensive.

  • Terzino mattatore RB LB

    Terzino offensivo che ama unirsi alle azioni d'attacco nelle vie centrali.

  • Fulcro di gioco CF

    Un giocatore che si posiziona in attacco come fulcro di gioco e protegge la palla grazie al fisico.

  • PT libero

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • PT avanzato GK

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

Difensivo Difensivo

  • Onnipresente RMF LMF CMF DMF

    Un giocatore che copre instancabilmente ogni zolla del manto erboso per tutti i 90 minuti.

  • Collante DMF

    Un centrocampista arretrato che opera davanti alla difesa.

  • Incontrista CMF DMF RB LB CB

    Esercita un pressing aggressivo quando si trova vicino a un avversario in possesso palla.

  • PT offensivo GK

    Esce con decisione per limitare gli angoli di tiro e intervenire sui palloni a scavalcare la difesa.

  • PT difensivo GK

    Si posiziona vicino alla propria porta ed evita di uscire in modo aggressivo.

  • Pressing indietro

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Pressione in attacco CF SS RWF LWF

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Rapace in avanti CF SS RWF LWF

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Fulcro dell'attacco CF SS RWF LWF AMF

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Difensore instancabile AMF RMF LMF CMF DMF

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Disturbatore di passaggi AMF RMF LMF CMF DMF

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Ruolo di copertura CMF DMF RB LB CB

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Maestro della difesa alta RB LB CB

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Marcatore tosto

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • Difensore arretrato

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

  • PT stopper GK

    Il gioco non fornisce una descrizione per questa.

Stili di gioco IA

  • Crossatore

    Un giocatore con grande visione di gioco che approfitterà di ogni spazio libero per crossare.

  • Inserimento

    Un giocatore che usa la sua maestria nel dribbling per tagliare in area dall'esterno e creare palle gol.

  • Esperto palle lunghe

    Un giocatore che effettua spesso dei passaggi lunghi.

  • Tiratore

    Un giocatore che effettua spesso tiri da fuori.

  • Serpentina

    Un giocatore che sfrutta dribbling e cambi di direzione per addentrarsi nella metà campo avversaria.

  • Treno in corsa

    Un giocatore veloce che predilige lanciarsi in avanti.

  • Funambolo

    Un esperto del doppio passo che dribbla gli avversari con tecnica sopraffina.

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