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スクレイピングではなく、ゲームのファイルから

最適な育成プランは存在しない。あるのは上限だけ。

どう育てるかは自分で決めること。どこまで伸びるかは、意見の問題ではありません。

1枚のカード、3つの状態
入手時
90
育成完了
106
最適なポジションで育成
111

同じカードを3通りで評価しています。その差こそ、このツールが探しているものです。

いま開催中

27件

ゲームが今日開催している抽選と配布の画面です。それぞれ、獲得できる選手の全員が入っています。終了した画面は、その時点でこの一覧から消えます。

eFootball のTurkish Clubsの画面

Turkish Clubs 2人
eFootball のPower Tackleの画面

Power Tackle 11人
eFootball のJosé Mourinho 11-12の画面

José Mourinho 11-12 2人
eFootball のTrendyol Süper Lig Monthly MVPsの画面

Trendyol Süper Lig Monthly MVPs 11人
eFootball のAntonio Conte 16-17の画面

Antonio Conte 16-17 2人
eFootball のAnticipated Standouts 26-27の画面

Anticipated Standouts 26-27 11人

ゲームが明かさないこと、そして誰にも答えられないこと

上限、答えの出る問い

すべての育成レベル、すべてのブースター、すべての枠を計算し、そのカードが 13 個のポジションそれぞれで到達できる最高レーティングを求めます。答えは1つの数値で、意見ではありません。

そこへ連れて行く監督

ゲーム内の監督 1,525 人を、実際に生じる 67 種類の効果にまとめ直し、カードと突き合わせて探索します。1枚を最も伸ばす監督が、総合的に最良の監督であることはめったにありません。

スタイル、誰にも答えられない問い

あるビルドが別のビルドより優れているとは、ゲームは一度も言っていません。あるのは、自分のプレイに合うビルドだけです。上限は出発点であって、指示ではありません。

ゲーム本体と突き合わせて検証

ここにある数値は、描画されたページから推測したものではありません。テーブルはゲームのファイルから取り出し、エンジンが使うルールは、画面から読み取った30項目のレーティングで毎回導き直してからでなければ、このサイトには載せません。

44,028
カード
13
1枚あたりのポジション数
1,525
監督
0
計算を行うサーバー

ブラウザ上で動作します

まずはデータベース。ほかはその後で。

いまここにあるのは、ゲームが配信しているすべてのカードと、その1枚ずつの上限です。この上に、これからも積み重なっていきます。上限はカードのもの、スタイルはプレイヤーのものです。

アカウントがあれば、自分のカードで

データベース全体での最適化は、誰でも使えます。手持ちのカードを選び、監督を決めてスカッドを保存するには、フォーラムのアカウントが必要です。同じアカウント、ログインは1回、二重の会員登録はありません。

気づいたことを教えてください

数値の誤り、動かないところ、こうしてほしいという案。どれも助かります。日本語でも英語でも構いません。

どちらにご返信すればよいですか?(任意)

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